[小型アップデート] スピードデーモンのフレームワーク

[小型アップデート] スピードデーモンのフレームワーク
評価
94%
お気に入り数
14,922
訪問者数
1,400,000
公開日
2025-02-03
更新日
2026-03-14
サーバー人数
3
ジャンル
障害物アスレ・フリーランニング
制作者
PrettyMuchMemes

(このゲームの現在のバージョンは時代遅れです)

DIGITAL SWIRLLLLLLによって供給される

ジャンプ - スペース/X/A [ 地上]

ターゲットの攻撃 - スペース/X/A [ エアborne + 近くのターゲット ]

トリック - スペース/X/A [エアボーン+スパークルモード]

AirKick - R/Square/X[Airborne + SparkleMode ] (指数数、現在の速度に追加)

ダブルジャンプ - スペース/X/A [ エアborne ]

JumpDash - スペース/X/A [ダブルジャンプ後] (カメラが向いている場所へ送信)

ドロップダッシュ - E/レフトトリガー/LB [ エアborne ]

ドロップダッシュチャージ - E/レフトトリガー/LB [ エアborne + ドロップダッシュ ]

ダイブ - Shift/RightTrigger/RB [ Airborne ] (AirKickをキャンセルできます、airdragを削除します)

クローチ - Shift/RightTrigger/RB [ Grounded + Stationary ]

スライドロール - Shift/RightTrigger/RB [ 地上+移動中 ]

スピンダッシュ - スペース/X/A [ 地上+ひざまずく ]

スピンダッシュチャージ - スペース/X/A [ グラウンド + スピンダッシュ ]

スーパーチャージ - R/スクエア/X [ フルチャージドロップダッシュまたはスピンダッシュ+リング ]

戦闘 - E/LeftTrigger/LB [ 地上]

ライトスピードダッシュ - Q/三角形/Y

ブーギー - T/サークル/B [ 落下 ]


( current version in this game is outdated )

POWERED BY DIGITAL SWIRLLLLLL

Jump - Space/X/A [ Grounded ]

Homing Attack - Space/X/A [ Airborne + Target Nearby ]

Trick - Space/X/A [ Airborne + SparkleMode ]

AirKick - R/Square/X[ Airborne + SparkleMode ] ( exponential, adds to current speed )

Double Jump - Space/X/A [ Airborne ]

JumpDash - Space/X/A [ After DoubleJump ] ( sends wherever camera is facing )

Dropdash - E/LeftTrigger/LB [ Airborne ]

DropdashCharge - E/LeftTrigger/LB [ Airborne + Dropdashing ]

Dive - Shift/RightTrigger/RB [ Airborne ] ( can cancel AirKick, removes airdrag )

Crouch - Shift/RightTrigger/RB [ Grounded + Stationary ]

SlideRoll - Shift/RightTrigger/RB [ Grounded + Moving ]

Spindash - Space/X/A [ Grounded + Crouching ]

SpindashCharge - Space/X/A [ Grounded + Spindashing ]

SuperCharge - R/Square/X [ Fully Charged Dropdash or Spindash + Rings ]

Combat - E/LeftTrigger/LB [ Grounded ]

LightSpeedDash - Q/Triangle/Y

Boogy - T/Circle/B [ Grounded ]

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