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このゲームについて
終了しました:新しいデータシステム、チャージャーのリワーク
やることリストUIリワーク、メレー/ショップの改善、ファイターのリワーク、ファイター武器の追加
[カタストロフィ難易度計画]
-ボス・ウェーブには現在のボスが全て登場。
-アンデッドはプレイヤーから離れると速い速度で疾走するようになる。
[銃剣の変更]
-ベーシックアンデッドより強い敵をスタンさせることができなくなる。
-この変更により、BayonetはButcherをスタンさせることができなくなる代わりに、受けるダメージを減らすためにParry/Blockシステムに依存するようになる。
[傭兵リワーク改善計画]
-グレネードの代替:スキルでダメージ、クラウドコントロール、ヒーリングなどを変更できるアームキャノン。
-最大シールドの半分をチームに供給できる。
やることリストUIリワーク、メレー/ショップの改善、ファイターのリワーク、ファイター武器の追加
[カタストロフィ難易度計画]
-ボス・ウェーブには現在のボスが全て登場。
-アンデッドはプレイヤーから離れると速い速度で疾走するようになる。
[銃剣の変更]
-ベーシックアンデッドより強い敵をスタンさせることができなくなる。
-この変更により、BayonetはButcherをスタンさせることができなくなる代わりに、受けるダメージを減らすためにParry/Blockシステムに依存するようになる。
[傭兵リワーク改善計画]
-グレネードの代替:スキルでダメージ、クラウドコントロール、ヒーリングなどを変更できるアームキャノン。
-最大シールドの半分をチームに供給できる。