E - ワープワールド
R - ワーププレイヤー
警告: モバイルゲーマーのパフォーマンスに大きな問題が発生する可能性があります。ゲームが動揺しているように見える場合は、グラフィックス品質を向上してください。
興味のある人(神経質な人):
ViewPortFramesはマップ全体をレンダリングし、ビューポートのカメラの位置はEを押すまでプレイヤーのカメラから離れています。Eを押すと、カメラの位置が更新されなくなります。これは効果的に画像を塗装(ラスター化) /あなたの周りの壁/床にロックします。
E - Warp world
R - Warp player
WARNING: Mobile players may experience major performance issues. If the game appears to be jittery, please raise your graphics quality.
For those interested (nerds):
ViewPortFrames render the entire map, the viewport's camera position is based off of the player's camera until E is pressed. Once E is pressed it simply stops updating the camera's position. This effectively paints (rasterizes) / locks the image onto the walls/floor around you.