助けなしに危険な世界で迷子になったら、間違いが起こります。生き残るために学び、適応し、すべての障害を乗り越え、最終的に勝利を収める必要があります。
Hollow Abyssは、永久的な死亡メカニックを備えたrogueのようなゲームです。つまり、特定の回数後に死ぬと、あなたのキャラクターはなくなり、最初から始めなければなりません。
利用可能な16のクラスから独自のパスを選択し、それぞれ独自のゲームプレイスタイルとスキルセットを持ち、ハイパーマスタリーを取得するか、別のパスを組み合わせて独自の戦闘スタイルを作成できます。
- 開発中のゲーム、コンテンツは最終的ではありません。このゲームは、探索と学習に大きく基づいています。
開発チーム: P7_Error, AbaShaark & drigohhh.
Blotnik(服装)、A_Daufen(顔の絵、サムネイル、アイコン)、Guiosz(ユーザーインターフェース)、Akiraikai(ウォーキング/クライミングアニメーション)、Eulnaria(ビルディング/モデリング、ユーザーインターフェース)。
アビスはあなたに何かを持っているかもしれません...
"We are accepting outcasts for the new Synchronization System, Project Librα."
Hollowed aims towards expanding the rogue-like genre in the near future through a class-to-class PvP, heavy exploration mechanics and advanced inputting combat. Librα will put you into a mind-sync system, where you will find yourself wearing the same skin as an Outcast that lives inside a different world from yours, with the task of helping our research about the limits of the human mind.
Your personal O.S. (the Synchronization System) will help you adapt and grow closer to your Outcast counterpart. Rest assured, we won't let you damage their lives, because once you thin their line of life and death, we will terminate your connection and assign a new Vessel for you.
Development Team: P7_Error (Owner), AbaShaark & drigohhh.
Contributions of: Blotnik (Clothing), A_Daufen (Faces, thumbnail and icon), Guiosz (User Interface), Akiraikai (Walking/Climbing Animations) & Eulnaria (Building/Modeling and UI).