この経験は、最大グラフィックを備えたPCまたはコンソールでプレイするように設計されました。しかし、モバイルユーザーのための機能があります。しかし、一部のレベルはモバイルで表示または操作が難しい場合があります
- (C to Crouch Shift to Sprint) (L1 to Sprint on Controller)
- カメラが立ち往生した場合、Escを押す
- フラッシュライトが5つのグラフィックス以下で正しく輝かない
- 「BUNKER:Stay Alive」のデモ
- これはゲームやショーケースではなく、デモンストレーションです。リニア探検以外のゲームプレイはありません
- このエクスペリエンスは Optimized Poorly です。 目的は、ストーリーテリング環境で没入感のある雰囲気を実証することです
This Experience was Designed to be Played on PC or Console with Max Graphics, However There are Functions for Mobile Users, Yet Some Levels Might be Hard to See or Maneuver on Mobile
- (C to Crouch Shift to Sprint) (L1 to Sprint on Controller)
- If Camera Gets Stuck Press Esc
- Flashlight Doesn't Shine Correctly Below 5 Graphics
- A DEMO for "BUNKER: Stay Alive"
- This Isnt a Game or Showcase, but a Demonstration, Theres no Gameplay other than Linear Exploration
- This Experience is Optimized Poorly; the Purpose is to Demonstrate an Immersive Atmosphere with a Storytelling Environment