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このゲームについて
WASDコントロール:加速/減速するw/s、左右に曲がる
Nodyシミュレーションをナビゲートしたり、軌道力学の直感を持っている場合、これは簡単になります。そうでなければ、コントロールは非常に不自然に感じるかもしれません。
crozeによって48時間で作られたLD54のエントリー
GameJamのテーマ:「限られたスペース」
基本的に、Nodyの重力でスリザー。
Nodyシミュレーションをナビゲートしたり、軌道力学の直感を持っている場合、これは簡単になります。そうでなければ、コントロールは非常に不自然に感じるかもしれません。
crozeによって48時間で作られたLD54のエントリー
GameJamのテーマ:「限られたスペース」
基本的に、Nodyの重力でスリザー。